CSOL,现在都已经是彻头彻尾的没落了,当初,玩家随便创建一个房间都很快能把人凑齐,那会,CSOL真的是热闹非凡,可现在,玩家逐渐减少后,CSOL再也看不到昔日的热闹了,可是,很多玩CSOL的玩家却丝毫感觉不出来人少的局面,反而很多玩家还觉得CSOL人很多,甚至有种错觉,就是CSOL玩家依然很活跃,那这是怎么回事呢?
尤其是一些重新回到蛋拐玩的玩家,更是觉得这款游戏依然跟以前那样火热,甚至还觉得自己回到当初了,其实,之所以玩CSOL没有感觉人少,一大因素是因为蛋拐的骚操作,他们认为给CSOL玩家制造一种错觉,觉得蛋拐现在人依然有很多的假象,仿佛让玩家感觉不出来人少的困境,那么,蛋拐都用了什么手段,造成了CSOL玩家人多的假象呢?
首先,就是大厅了,以前,玩家进房间前,需要挤进去频道,当时,玩家还发明了一个回车按死的操作,这样可以通过卡房间的方式进入到频道里面,但现在改了,把频道改成了房间列表,看起来,这种方式是为了让玩家更好找到房间,但实则就是遮盖住了人少的局面,当年,频道那么多,可这么一改,直接让玩家看不到频道和服务器了。
玩家很自然会觉得CSOL房间很多的样子,殊不知,这就是蛋拐给你制造的一种假象,人为让玩家感觉房间很多,避免之前频道的情况,因为玩家一看频道那么多闲置的,立马就能明白csol人少,可现在直接改了,把机制都给改了,就会让玩家感觉,人还是很多的样子,丝毫不会意识到这是蛋拐给玩家下套了,总之,这招还是很管用的。
再然后,就是自动狩猎系统的加入,在这之前,蛋拐很多挂机玩家,很多玩家一变僵尸立马摆烂挂机,再加上之前修改数值,把挂机被踢的时间从3分钟延长到了15分钟,玩家挂机频率变得更高了,这怎么可以呢?蛋拐也意识到这一点了, 因此,他们给出的解决方法也很简单粗暴,那便是把挂机玩家BOT化,加入这套系统,让玩家感觉不到挂机。
也变相让玩家觉得挂机情况没那么严重,因为玩家一时半会,真的很难分清楚这里面的玩家到底是不是真人,特别是现在AI技术的发展后,要是蛋拐能够模拟真人,搞不好未来可能出现一些你压根不知道是不是人类的玩家,可问题的关键是CSOL搞那么多花里胡哨的东西出来,为什么就不肯做好游戏呢?游戏质量上来了,玩家很自然会回到游戏里面。